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dimanche 22 juillet 2007

Il était temps !

Oui il était de temps de poursuivre mes articles sur la Viennoise.
Je profite donc d'un peu de temps libre pour avancer !


Aujourd’hui je vais examiner la variante suivante ;
1.e4 e5 2.Cc3 Cf6 3.Fc4 Cxe4 4.Dh5 Cd6 5.Fb3 Cc6 6.Cb5 g6 7.Df3 f6 !?
La variante principale 7….f5 sera vu prochainement, c’est juste une question de patience !

Bref après 7….f6 que je n’ai jamais eu à affronter, les blancs ont le choix entre gagner la tour en h8 ou bien celle en a8. C’est comme tu veux tu choises.
A mon avis, le plus simple est de capturer la tour en a8 comme dans la ligne principale.

Voyons quand même les deux possibilités

Vous décidez de capturer la tour en h8 ;

8.Cxc7 Dxc7 9.Dxf6 b6 (diagramme)

L’alternative n’est pas très gaie pour les noirs 9….Fg7 10.Dxg7 Tf8 youpi j’ai sauvé ma tour 11.d3 Cf5 12.Dxh7 Cce7 13.Fg5 et les blancs ont deux pions de plus sans retard de développement comme dans les autres variantes.

10.Dxh8





L’encyclopédie des ouvertures indique la variante suivante et donne un gros avantage aux blancs après 10.Cf3 Fa6 11.Cxe5 et maintenant au lieu du coup proposé 11….Cxe5 12.Dxe5 Rd8 13.Dxh8 etc… notre ami Fritz 10 ne met pas longtemps à proposer 11….Fg7 ! (diagramme) 12.Dxg7 000 et les blancs vont avoir des problèmes. Ils ont bien deux pions de plus mais un retard de développement important.

10….Fb7 11.Dxh7 000 12.Ce2 Cf5 et maintenant au lieu de 13.d3 (voir la partie Muhin – Bronstein, URSS 1959) Fritz 10 propose de continuer la moisson par (diagramme) 13.Dxg6 avec deux possibilités 13….Ch4 14.Dg3 Fe7 15.0-0 et les noirs doivent pécher en eau trouble pour justifier tous leurs sacrifices. Ou bien 13….Ccd4 14.Cxd4 exd4 15.0-0 (15.Dxf5 Fxg2 avec la menace Te8 semble dangereux) 15….Ch4 16.Dg3 etc…





Vous décidez de capturer la tour en a8 ;

Peut-être le choix le plus simple, pour rester dans le même esprit que la variante avec 7….f5 que nous verrons plus tard et qui développe un jeu similaire.

8.Dd5 De7 pas vraiment le choix 9.Cxc7 Rd8 10.Cxa8 b6

Sur 10….b5 voyez la partie Duarte – Barboso jouée par correspondance en 1999.




11.Df3 et maintenant regardez bien la partie entre Armas et Vera jouée à Cuba en 1981.
Les blancs vont jouer à peu près le schéma que je vous recommanderai contre la ligne principale. 11….Fb7 12.Dh3 Fxa8 13.Ce2

(diagramme) 13.Fd5 ! est possible immédiatement, avec la ligne de jeu suivante 13….Cb4 14.Fxa8 Cxc2 15.Rd1 Cxa1 16.b3 et les blancs vont gagner le cavalier en a1 avec une pièce de plus dans une position très favorable.

Après 13.Ce2, voyez la suite de la partie grâce au visionneur de « Chess Publisher ».
Je ne m’étends pas sur cette partie, car en fait les blancs peuvent jouer comme dans la ligne de jeu principale avec 7…..f5.
Bref, sauf si vous préférer prendre la tour en h8, je vous invite à voir le plan que je suggère sur la ligne principale dans quelques jours et ensuite vous reviendrez appliquer ces idées à 7….f6 A suivre !


samedi 23 juin 2007

En direct des Carpates

L'affiche d'un film inoubliable...



Nous y voilà ! Après un long cheminement avec 1.e4 e5 2.Cc3 Cf6 3.Fc4 Cxe4 4.Dh5 Cd6 5.Fb3 Fe7, voici maintenant le temps de la variante critique 5….Cc6
Le coup universellement reconnu dans cette position est 6.Cb5 ! qui mérite un petit diagramme (diagramme 1)

Il existe une autre possibilité que je ne connais pas trop, car le coup du texte 6.Cb5 ! m’a toujours apporter de belles parties.
Bref, l’autre coup est 6.d4. Il s’agit du gambit Adams, non pas du nom du joueur Anglais actuel, mais il s’agit d’un Weaver Adams, Américain des années 1950 qui analysa longuement la Viennoise et y apporta sa touche.
Si vous vous débrouillez en Anglais vous pouvez trouver ici http://www.chessville.com/instruction/Openings/Martin/May04.htm
Une partie analysée sur le sujet. Mais à vrai dire je ne crois pas trop à ce gambit.

Bref revenons à nos moutons avec 6.Cb5 !
Un coup paradoxal. Vous avez joué la dame au début de la partie, et voilà maintenant que vous rejouez une pièce pour la seconde fois. Bref, tous les principes que vous avez appris volent en éclats…En fait les blancs gagnent de façon forcé du matériel.

J’allume une torche et je vous invite à me suivre, si toutefois vous n’avez pas peur.
Nous nous dirigeons vers la face obscure du jeu d’échecs.
Très vite nous apercevons une lumière au bout du couloir.
Deux personnages monstrueux sont assis face à face et viennent de débuter une partie d’échecs. Gardons nous de les déranger et observons !

Le comte Vlad Tepes Dracula (qui joue avec les pièces noires) regarde étrangement son adversaire, Frankenstein (Oui celui avec une grosse vis qui lui traverse la tête) et s’apprête à lui prendre le cavalier par 6….Cxb5?? (diagramme 2)




Une perle (de sang) lui coule sur le front, car il vient de se rendre compte que c’est mat en f7 s’il joue ce coup horrible. Il se ravise et avance le pion pour attaquer la dame 6….g6 !



L’alternative n’est pas bonne pour les noirs, par exemple
6….De7 ?! 7.Cxc7 Rd8 8.Cxa8 b6 9.d3 Fb7 10.Cxb6 axb6 11.Fe3 Rc7 12.f3 g6 13.Dg5 f6 14.Dg3 (diagramme 3) Harding / Stockwell, Londres 1971, avec un bon avantage pour les blancs. Cela ressemble à la grande variante, mais les noirs n’ont pas poussé leurs pions.



Revenons à la variante principale
7.Df3 (diagramme 4) le cavalier est toujours imprenable du fait du mat en f7.
Les noirs ont maintenant trois options. Deux options sans éclat 7….Cf5 et 7….f6 et la variante principale 7….f5.

Pour la variante principale il faudra un peu patienter…
Aujourd’hui je vais vous parler de 7….Cf5
Il existe deux façons de jouer pour les blancs. Ces deux variantes mènent à un avantage et il s’agit alors d’une question de choix de votre part. De mon côté je préfère la deuxième méthode.

Méthode N°1 ;
8.Dd5
(diagramme 5) Les blancs continuent à essayer de placer le mat du berger à leur adversaire. Notez que ce n’est pas par irrespect… 8….Ch6 9.d3 ! Voir la partie exemple ci-après. C’est comme cela que vous devrez jouer si vous faites ce choix avec 8.Dd5


Je pense que le tentant 9.d4 est plus risqué. La suite est forcée 9….d6 10.Fxh6 Fe6 11.Df3 ?
Ici le seul coup pour les blancs est 11.Fg5 Dxg5 12.Cxc7 Rd8 13.Cxe6 fxe6 14.Dxe6 Dxg2 15.Fd5 Dg5 16.Cf3 De7 et les noirs ne craignent pas grand-chose. (diagramme 6)







J’ai longtemps cru qu’après 11.Df3 ? Les blancs étaient simplement gagnants. En effet, ils ont une pièce de plus et menacent une fourchette en d5. Ce sentiment a été réconforté par une victoire éclair contre le GMI Radoulov en 1994 à Aubervilliers (voir la partie en annexe).
Mais quelques temps plus tard j’ai découvert qu’il était probable que les blancs soient…très mals.



La partie Mieses / Burn jouée à Paris en 1900 est un excellent exemple du contre jeu des noirs s’ils ne se découragent pas après 11.Df3 ? Fxb3 12.Fxf8

L’encyclopédie des ouvertures d’échecs propose 12.Fg5 comme une amélioration possible avec un gros avantage pour les blancs. Je ne comprends pas trop où se trouve l’avantage après 12….Dxg5 13.Cxc7 Rd8 14.Cxa8 Cxd4 15.Dxb7 Cxc2 16.Rf1 Fc4 les blancs lutent pour leur survie. (diagramme 7)

Donc après 12.Fxf8 Fa4 13.Fg7 Fxb5 ! 14.Fxh8 Cxd4 15.Dc3 Dg5 et malgré une tour de plus les blancs sont très mal (diagramme 8). Voyez la suite de la partie Mieses / Burn.



(photo : J.Mieses)










(photo; A.Burn)
Méthode N°2

La partie de référence est Tartakower / Spielmann jouée à Ostende en 1907.
Donc après 7….Cf5 8.g4 ! est le plus fort à mon avis. 8….a6 le coup est forcé car l’alternative 8….Ch6 9.g5 ! Cf5 10.Dd5 De7 11.Cxc7 etc… n’est pas terrible pour les noirs. Voyez la similitude avec la ligne que nous regarderons plus tard. (diagramme 9)





Après 8….a6 9.gxf5 axb5 10.fxg6 De7

Si 10….f6 alors 11.g7 ! Fxg7 12.Dh5 Re7 13.Df7 Rd6 14.Dxg7 (diagramme 10) et les blancs doivent gagner.






La suite de la partie 11.gxf7 Rd8 Le pion en f7 est un clou sur le cercueil de Dracula. 12.d3 Cd4 13.Dh5 Fg7 (diagramme 11)

Tartakower indique la ligne suivante 13….Cxb3 14.cxb3 ! et non 14.Fg5 à cause de 14….Cxa1 15.Fxe7 Fxe7 avec avantage aux noirs.






La suite ! La suite ! 14.Cf3 Ta6 15.Cxd4 exd4 16.Rd1 ! (diagramme 12)

Dans la partie, Tartakower joua 16.Rf1 et gagna. Il indique bien 16.Rd1 dans ses analyses, mais le critique à cause du sacrifice de qualité 16….Te6 ?? Qui perd simplement après 17.Fxe6 Dxe6 18.Fg5 Ff6 19.Te1 et la menace Te8 est mortelle.



Bref après 16.Rd1 ! Les blancs gagnent. On peut essayer pour finir en beauté 16….Tg6 17.Te1 Df6 18.h4 h6 19.Fg5 ! hxg5 (diagramme 13) 20.Dxh8 ! Fxh8 21.Te8 mat







(photo ; S.Tartakower)



Je vous laisse la torche dans les mains avec vos deux nouveaux amis (Dracula et Frankenstein), de mon côté je vais me coucher. Bon courage ! (photo : R.Spielmann)

jeudi 7 juin 2007

Un coup venu de Chine

Suite de la palpitante série sur la partie Viennoise...

En cherchant dans ma base, je suis tombé sur un coup que je n'avais vu nul part auparavant et dont je vais vous parler brièvement.






Il s'agit de 1.e4 e5 2.Cc3 Cf6 3.Fc4 Cxe4 4.Dh5 Cd6 5.Fb3 c6 ?! (diagramme) Ce coup a été joué lors du championnat de Chine féminin en 2006 (eh beh ! quelle référence !) par la jeune Shen Yang tout de même 2440 ELO.





Si un joueur avec un si fort ELO joue ainsi, j'imagine que n'importe qui pourra jouer ce coup. Il est donc utile d'y jeter un petit coup d'oeil.




Je vous propose de jouer la suite forcée 6.Ce4! De7 7.Cxd6 Dxd6 8.Dxf7+ Rd8



En regardant cette position on se doute que 5....c6 n'est pas très bon pour les noirs.



Ici l'adversaire de Shen Yang, Gu Xiaobing 2371 ELO, joua 9.Cf3 et gagna après une lutte intense (voir la partie en annexe).

Mais je pense qu'il y a mieux pour les blancs avec 9.d4! (diagramme)
Les réponses possibles des noirs sont 9....Dxd4 ou 9.....exd4. Les autres coups perdent au moins un pion. 9.....De7 10.Dxe7 Fxe7 11.dxe5 etc...




Voyons 9....Dxd4 10.Cf3 Fb4 Si 10....De4 11.Fe3 avec une avance de développement terrible 11.c3 Fxc3 12.bxc3 Dxc3 13.Rd1! Dxa1 14.Rc2 (diagramme) la dame noire est enfermée et la menace est Fg5+ et Txa1.








Et sur 9....exd4 10.Fg5 Fe7 bien sûr si 10....Rc7 11.Ff4 gagne la dame 11.Dxg7 Te8 12.000 Fxg5 13.Dxg5 Rc7 14.Cf3 c5 15.c3 (diagramme) etc... avec une très forte initiative des blancs.



Bref 5....c6 semble un peu faiblard !
Dans le prochain article je commencerai à parler de la variante critique 5....Cc6


dimanche 20 mai 2007

Chi va piano va sano

Oui, aujourd'hui le fameux proverbe Italien comme titre de cet article.
Car le jeu sera moins échevelé que dans les précédentes parties.
D'ailleurs connaissez vous la traduction Desprogienne de ce proverbe Italien ?
"Ne fais pas dans le piano, y'a des waters".

Bon ok, voici la suite de mon étude sur la partie Viennoise avec Fc4.

Aujourd’hui, nous allons avancer et terminer sur la variante avec Fe7 pour les noirs qui arrive après l’ordre de coups 1.e4 e5 2.Cc3 Cf6 3.Fc4 Cxe4 4.Dh5 Cd6 5.Fb3 Fe7 6.Dxe5
Nous avons longuement vu dans les précédents articles ce qui se passait après une tentative d’attaque directe des noirs sur la position du roi blanc ; un échec !

Il nous reste donc à étudier les idées des noirs quand ils essayent de recycler leur cavalier d6 en e8 puis f6. Ou bien encore quand le Cc6 va en a5 pour s’échanger avec le puissant fou en b3. Mais là, point d’attaque échevelée ! Le jeu est plus tranquille !

Histoire d’avancer un peu, je ne rentrerai pas en détail de toutes les possibilités ;
Je vais vous donner quelques jalons.
Donc après 6.Dxe5 00 7.Cf3 Cc6

Dans ma base j’ai également trouvé deux parties avec l'idée 7….c6 puis 8….Ce8
Je vous propose de jouer ici 7.Cf3 c6 8.d4 ! Ce8 9.d5 ! (diagramme) un coup clé pour empêcher les noirs de jouer eux-mêmes d7-d5 9…. Ff6 10.De3 avec une partie agréable. Les noirs ont du mal à se développer. Une suite possible est 10….Fxc3 11.Dxc3 d6 12.Fg5 Dc7 12.00 avec un bon avantage.
J’ai même essayé (blitz ICC encore une fois, de toute façon je ne joue quasiment que là) 10.Dg3 d6 11.00 Fxc3 12.bxc3 Cf6 13.Te1 Cxd5 14.Fa3 Fe6 15.Cg5 Te8 16.Ce4 Ca6 17.Cxd6 etc… 1-0 (diagramme)
Bref cette idée des noirs avec c7-c6 ne semble pas terrible non plus.







Conclusion 7….Cc6 est sans doute le meilleur coup des noirs, à la condition de ne pas jouer ensuite Te8…(voir les articles précédents) Alors 8.Df4 et maintenant si 8….Ce8 9.d4 le cavalier d6 parti, vous devez occuper avant les noirs la case d5. 9….Cf6 10.d5 sinon les noirs jouent eux-mêmes ce coup 10….Ca5 11.0-0 Cxb3 (sinon Fa4 pour les blancs 11….d6 12.Fa4 a6 13.b4 b5 14.bxa5 bxa4 15.Tb1) Une petite pensée pour le fou en b3 12.axb3 d6 13.Te1 (diagramme) Les blancs doivent jouer contre la paire de fous des noirs. Leur objectif est d’empêcher son activation. Par exemple 13….a6 14.b4 Fd7 15.b5 ! a5 16.Fe3 Te8 17.h3 Ff8 18.Fd4 Txe1 19.Txe1 etc… Avec un bon avantage d'espace (diagramme).







Quel autre coup pour les noirs après 8.Df4
Si les noirs jouent comme Jean-Luc Chabanon par 8….b7-b5 alors les blancs doivent essayer 9.a3 pour garder leur fou. Voyez ma partie suivante.



Enfin sur 8….Ca5 immédiatement, je pense qu’il y a plusieurs possibilités. Le plus simple est sans doute 9.d4 pour jouer d5 (voir la partie finale)
Peut-être même que les blancs peuvent jouer 9.Fa4 !? puis b2-b4 pour garder leur fou blanc ?! Par exemple j’ai déjà joué la partie suivante ;



Enfin pour terminer une partie que j’aime bien. Je l’ai joué à Livry Gargan contre un adversaire à un peu plus de 2000 ELO. Ce n’est pas une partie de Karpov, mais elle montre bien les possibilités des blancs face au jeu resserré des noirs.



Et voili voilou. Nous avons vu en détail 1.e4 e5 2.Cc3 Cf6 3.Fc4 Cxe4 4.Dh5 Cd6 5.Fb3 Fe7
Ouf, je m'éponge le front après un tel effort...
Notez que ces analyses sont totalement inédites... Et j'en ai encore pleins d'autres sous le coude !


Enfin, vous vous dites peut-être "Mais il gagne toutes ses parties sur cette variante ? C'est assez dingue !?" A vrai dire, je ne vous montre que ce qui en vaut la peine.
Mon parcours sur cette variante est parsemé d'essais qui ne sont pas reluisants...

Les articles suivants porteront sur la terrible variante jouée pour la première fois entre Frankenstein et Dracula lors d’une rencontre internationale qui se déroula dans les Carpates il y a quelques décennies…

lundi 7 mai 2007

Quel punch !

Nous y revoilà ! C’est la suite de mes articles sur la partie Viennoise.
Allons directement à l’essentiel ;
1.e4 e5 2.Cc3 Cf6 3.Fc4 Cxe4 4.Dh5 Cd6 5.Fb3 Fe7 6.Dxe5 00 7.Cf3 Ff6 8.Df4 Te8 9.Rf1 (diagramme 1)
Le 20 avril dernier je vous ai parlé du coup g7-g6 qui ne semble pas terrible.
Le 26 avril, ce fut au tour du coup 9….De7 (avec une sournoise menace de mat). Mais cela semble également insuffisant pour les noirs.




Et enfin pour l’article d’aujourd’hui 9….Cc6.
L’idée des noirs est probablement de jouer Ca5 pour échanger le dragon en b3. A mon avis, il existe deux coups possibles pour les blancs 10.h4 et 10.Cd5
Les deux coups mènent à un avantage pour les blancs.
Je ne vais parler que de 10.h4 qui semble plus dynamique !
Accrochez-vous car c’est très tactique. Prenez du temps à répéter les coups, cela en vaut la peine !

Donc 10.h4 ! (diagramme 2) Cette variante avec h4 fut le thème d’un véritable match thématique que j’ai joué au début de l’année contre le pseudo « Sanpaletre » toujours sur ICC. Et oui, encore et toujours sur ce site. Bref, contre ce joueur j’ai pu tester toutes mes analyses sur 9….Cc6 et les améliorer ensuite. L’idée de ce coup h4 vous est familière depuis mes précédents articles :
a) donner de l’air au roi blanc
b) possibilité de sortie de la tour en h3 pour attaquer le roque
c) poussée du pion en h5 voir h6 pour affaiblir le roque noir.
d) Poussée g2-g4 puis g4-g5 avec le soutien du pion en h4.
Bref les blancs ont du mordant !

10….Ca5 pas vraiment une surprise car ce coup est un standard de cette variante.
Mon adversaire me joua également 10….Ce7 mais après 11.h5 pour empêcher Cg6 11….Cef5 12.d3 puis tôt ou tard g2-g4. Les pièces noires sont embouteillées.
La suite de l’article est un condensé de mes analyses sur l’attaque sur le roque noir.
Il n’y a pas beaucoup de considérations stratégiques. Bref il faut calculer.

11.Fd5 ! (diagramme 3) De7
Si 11….c6 12.Dxd6 et les blancs vont gagner un pion.











Ou bien encore 11….h6 12.d3 Cc6 curieux 13.g4 Fxc3 14.bxc3 Ce7 15.Fb3 Cg6 16.Dg3 a5 17.a4 Df6 18.Fd2 b6 19.g5 (diagramme 4) avec une très forte initiative.










12.d3 ! (diagramme 5) un carrefour important. La partie va prendre une tournure tactique sauvage ! Les noirs ont deux options a) 12….c6 ou b) 12…..Fxc3







a) 12….c6 et maintenant il va où le fou ? Et bien il ne bouge pas !
13. Fd2 ! cxd5 14.Te1 Df8 15.Cxd5 attaquant le cavalier en a5 (diagramme 6)












15….Txe1 16.Fxe1 Cc6 17.Cxf6+ gxf6 18.Th3 (diagramme 7) Les blancs vont attaquer le roi noir avec toutes leurs pièces (Fc3, Tg3) et malgré le cavalier de moins ils doivent gagner.






Une variation possible au lieu de 15…..Txe1 est 15….Cc6 16.Cxf6+ gxf6 17.Th3 Te6 18.Tg3 Rh8 19.Cg5 !! et les blancs gagnent. Vérifiez avec Fritz. Une belle variante est 19….De7 20.Txe6 fxe6 21.Dxd6 Dxd6 22.Cf7 mat (diagramme 8) !











b) 12….Fxc3 13.bxc3 De2 si 13….c6 14.Fa3 ! cxd5 15.Te1 etc… 14.Rg1 Dxc2 15.Cg5 ! (diagramme 9) l’attaque blanche est décisive 15….Tf8









L’alternative est 15….Te1 16.Rh2 Txh1 17.Rxh1 Dd1 18.Rh2 Dh5 19.Fa3 ! h6 20.Fxd6 ! hxg5 21.De5 (diagramme 10) Dxh4 22.Rg1 cxd6 23.De8 Rh7 24.Fxf7 g4 25.De4 Rh8 26.Fg6 Dd8 27.Te1 Dg8 28.De7 avec le mat à suivre (Dh4 – Te8) (voir la Partie III)



Ou bien encore 15….Te7 16.Fa3 Dxc3 17.Fxd6 Dxa1 si 17….cxd6 18.d4 ! 18.Rh2 Df6 19.Dxf6 gxf6 et maintenant le triomphe de l’avantage de développement 20.Fxe7 fxg5 21.hxg5 ! c6 22.Fe4 d5 23.Fxh7 !! incroyable (diagramme 11) 23….Rxh7 24.Rg3 Rg6 25.Th6 Rf5 26.f4 et mat à suivre (voir la Partie II).



16.Th3 Dxc3 17.Cxf7 ! Cxf7 18.Te3 h6 19.Fxf7+ Rh8 20.Fg6! Dc5 21.Te8 Txe8 22.Fb2!! (diagramme 12 - voir la Partie I) la pointe finale. La menace Dxh6 ou Df7 sur Rg8 est décisive.



Conclusion ; l’idée des noirs avec Ff6 et Te8 semble insuffisante, laisse aux blancs une forte initiative et d’excellentes perspectives (jusqu’à preuve du contraire !). Le cavalier en d6 est un véritable boulet.

jeudi 26 avril 2007

Un dimanche matin à Créteil

Continuons avec ma monomanie actuelle, la partie Viennoise avec Fc4.

La position que nous allons étudier est la suivante 1.e4 e5 2.Cc3 Cf6 3.Fc4 Cxe4 4.Dh5 Cd6 5.Fb3 Fe7 6.Dxe5 0-0 7.Cf3 ! Ff6 8.Df4 Te8+ 9.Rf1 (diagramme).
La dernière fois j’ai parlé du coup 9….g6 qui ne semble pas bon du tout.
La position du diagramme est un tabiya, c'est-à-dire une position clé.
A mon avis les noirs ont 2 coups raisonnables, à savoir 9….De7 et 9….Cc6. J’entends quelques critiques au fond de la salle m’indiquant que les noirs peuvent jouer d’autres coups.
Pourquoi pas. Mais bon si j’analyse tous les coups, déjà que cela n’avance pas vite, nous y serons encore dans quelques années.
Je dois vous dire que personne ne m’a jamais rien joué d’autre. Le cas échéant j’analyserai l’alternative !


Bon, comme le calme est revenu je vais commencer par 9….De7 vous vous souvenez de la partie de Blake ? Et bien, ce dimanche matin ensoleillé du 3 juin 2001, je jouais le tournoi de parties rapides de Créteil et lors de la 4ème ronde l’appariement m’indiqua comme adversaire le MI Arnaud Payen (quelle mémoire ! A vrai dire, Chessbase m’aide pas mal sur ce point).
Bref, il me joua 9….De7 L’idée des noirs est tellement basique qu’elle saute aux yeux et que nombre de mes adversaires jouent ainsi.
Avez-vous trouvé ? Les noirs sont méchants car ils veulent vous matez par 10….Fxc3 puis De2 et De1 mat du couloir en à peine 12 coups.
Aussi, les blancs doivent parer le mat après 9….De7 par un coup multifonction (attaque et défense) 10.h4 ! (diagramme) Et c’est là que votre adversaire (ce jour là Arnaud Payen donc) se met à réfléchir, car le coup Cd5 lui pend au nez et comme je l’ai déjà dit, pour la 36ème fois son cavalier en d6 est une plaie qui l’empêche de se développer. D’où 10….c6



L’alternative 10….Cc6 ?! 11.Cd5 De2 (11….Dd8 est triste mais nécessaire ?) 12.Rg1 et si l’on fait un bilan, la dame noire semble bien exposée et le pion c7 est en prise. Une de mes parties continua par 12….Fd8 13.d3 Ca5 14.Fd2 Cxb3 15.Te1 (diagramme) etc…






Après 10….c6 11.d3 pour contrôler e4 et c4, A. Payen joua 11….Ca6 au lieu de 11….Fxc3 comme dans la partie de Blake. 12.Fe3 ! pour empêcher Cc5 12….Fxc3

Si 12….b6 tentative désespérée pour se développer, les blancs jouent 13.Te1 avec un avantage évident. Ce fut la suite de la partie contre Arnaud Payen (que je gagnais un peu par hasard par la suite après moult imprécisions, mais bon c’est une autre histoire).

Donc 12….Fxc3 13.bxc3 Cb5 hourra les noirs ont trouvé une case pour leur cavalier 14.h5 ! (diagramme) avec l’idée de pousser en h6 pour affaiblir les cases noires autour du Roi.
Sur ICC en 2002, armé de mes analyses de ma partie contre Payen (ouh le tricheur !) j’ai joué la partie suivante avec les blancs 14….Cxc3 15.h6 Df6 (15….g6 16.Dd4) 16.Dg3 ! Ce4 17.dxe4 ! Dxa1+ 18.Re2 Df6 19.e5 Dg6 20.Dxg6 hxg6 21.h7+ Rh8 22.Fxf7 Tf8 23.Ch4 ! Txf7 24.Cxg6 mat.




Un beau tableau de mat n’est-ce pas. Allez hop, un diagramme.
A noter que le pseudo de mon adversaire était Manusdei (la main de Dieu ?)

Prochainement sur votre écran, le coup palpitant 9….Cc6
Pour terminer vous pouvez revivre les moments forts du jour avec l'échiquier ci-dessous...

vendredi 20 avril 2007

Tous les chemins mènent à Rome

Dans l’article précédent j’avais classé en trois parties les réponses possibles des noirs après les coups 1.e4 e5 2.Cc3 Cf6 3.Fc4 Cxe4 4.Dh5 Cd6 5.Fb3 Fe7 6.Dxe5 0-0 7.Cf3
Notez au passage que le coup 6….0-0 semble forcé car après 6….Cc6 les noirs perdent un pion par 7.Dxg7 Ff6 8.Dg4 et je ne vois pas trop le contre jeu des noirs pour ce sacrifice.
Bref après 7.Cf3 nous allons voir plus en détail ce qui se passe après le très tentant pour les noirs 7….Ff6 8.Df4 Te8+ 9.Rf1 Cc6 (ou 9….De7).



Le titre de l’article est « tous les chemins mènent à Rome ». En effet il est possible d’arriver dans cette position par différents ordres de coups que voici ;
7….Te8 8.Rf1 ! Ff6 9.Df4 Cc6
ou bien encore 7….Cc6 8.Df4 Te8 9.Rf1 ! Ff6
Un Tabiya !





J’aime beaucoup ce coup paradoxal 9.Rf1 ! Les blancs sont-ils tombés sur la tête et ne roquent pas ? La première fois que JO Leconte a joué cette variante était-il grippé et a-t-il manqué de force pour déplacer son roi de deux cases et bouger simultanément sa tour ?
Pas vraiment.
Ce coup se justifie pour plusieurs raisons ;
a) Le cavalier en d6 est un véritable éléphant qui bloque l’harmonie des noirs. Notez que le coup Te8 lui a retiré sa seule case de fuite.
b) Les noirs vont avoir du mal à terminer leur développement.
c) Une nouvelle fois ce cavalier manque à la défense du roque.
d) Bref, les blancs ont des cartes en mains pour attaquer directement le roi.

Regardez donc une nouvelle fois la partie de J.H.Blake que j’ai indiquée dans l’article précédent !

Aujourd’hui je vais me focaliser sur le coup g7-g6 de la part des noirs pour essayer de recycler leur cavalier d6 en f5. Ma conclusion est que ce coup doit perdre. L’attaque blanche, bestiale, via h4-h5 est trop rapide. Voyons trois exemples ;

Tout de suite une première idée du potentiel d’attaque des blancs avec la partie suivante ;
1.e4 e5 2.Cc3 Cf6 3.Fc4 Cxe4 4.Dh5 Cd6 5.Fb3 Fe7 6.Dxe5 0-0 7.Cf3 Ff6 8.Df4 Te8+ 9.Rf1 Là mon adversaire du jour eut une idée lumineuse et joua 9….g6 ? avec l’idée de recycler le cavalier en f5. 10.h4 ! A l’attaque 10….h5 ? 11.Dh6 ! Et la position des noirs est perdante. La menace directe est 12.Dxg6+ ah ! Quel fou en b3 ! Il essaya encore de jouer 11….Fxc3 12.dxc3 Df6 13.Cg5 Dg7 le seul coup 14.Dxg7 Rxg7 15.Ff4 menaçant de gagner un pion 15….f6 16.Fxd6 ! cxd6 17.Cf7 (diagramme) 17....b6 18.Fd5 puis Cxd6 et après quelques réactions spasmodiques il finit par abandonner.

Bref, l’idée des noirs de jouer g7-g6 est définitivement à abandonner pour les noirs. L’attaque blanche est trop rapide après h4-h5. Voyez l’attaque thématique jouée dans la partie Ritov / Malevinsky URSS 1960 que j’ai déjà mentionnée dans l’article du 29 mars dernier. L’ordre de coup est différent, mais l’idée reste la même. Le dernier coup des blancs Ff6!! est superbe !




Terminons par un blitz que j’ai joué en 2006 sur ICC sur cette variante ;
1.e4 e5 2.Cc3 Cf6 3.Fc4 Cxe4 4.Dh5 Cd6 5.Fb3 Fe7 6.Dxe5 0-0 7.Cf3 Cc6 8.Df4 g6 ? 9.h4 Ici mon adversaire me joua immédiatement 9….Cf5 10.h5 avec la même idée que Fischer contre la Sicilienne Dragon « h2-h4-h5, sacrifice, sacrifice et mat ». 10…..Te8 11.Rf1 ! Fd6 12.Dg4 Df6 (diagramme)13.Ce4 ! Dg7







14.hxg6 hxg6 15.Ceg5 (diagramme) la menace en f7 ou l’intrusion de la tour en h7 sont décisifs.
J’aime bien également 12….Ch6 13.Dh3 g5 quoi d’autre ? 14.d4 g4 fourchette ? 15.Dh4 ! Dxh4 16.Cxh4 etc… les blancs gagnent au moins un pion.

A suivre !
 
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